Я не говорил, что стало лучше. Я лишь сказал, что на этом ролике видно разницу между видеопроцессорами DXVA2 и D3D11.
Во втором билде была добавленa поддержка FutureFrames. Судя по отзывам (мало правда), это ни на что не повлияло. Но текущая поддержка FutureFrames немного ломает последовательность вывода кадров. Сегодня аккуратно (через #if) отключу блоки, которые использую FutureFrames и залью код вечером.