Я о Connection media type рендерера. Если использовать LAV Video Decoder, то там всегда переопределенный медиатип (на всех рендерерах: EVR, Haali VR, madVR, MPC VR). А с нашими декодерами - либо исходный, либо переопределенный.
Добавлено: 2019-05-04 11:42:11
В этом месяце попробую реализовать опциональный ресайз шейдерами, когда активны видеопроцессоры DXVA2 и D3D11.